ZBrush Q&A - ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ ПО _Зебре_ №7 #zbrush #gamedev #3dgamedevtutorial

Седьмой выпуск ответов на вопросы по программе ZBrush. Присоединяйтесь к прямому эфиру и задавайте ваши вопросы в чате! 00:00:00 Вступление 00:02:58 Как пользоваться #Spotlight в #Zbrush ? И как настроить #Hotkeys (Вопрос от Юлии Перевозниковой) 00:22:52 Где можно задавать вопросы для стрима?(Вопрос от @dogofrog) 00:24:38 Как нарезать геометрию #SplitToParts, особенности #TrimCurve #KnifeCurve #SelectRect (Вопрос от @Dtg_Sdf) 00:51:19 Настройка #ImmBrush, для динамического изменения кривой #Interpolate (Вопрос от Георгия Филиппова) 01:15:18 Отличия моделирования под #Dynamash и #Subdivision (Вопрос от Boris) 01:32:14 Способы создания орнамента на поверхности кистями #IMM #Curve #Chisel #Standard (Вопрос от tima) 01:50:55 Как создать кастомную панель с опциями? #CustomUI (Вопрос от @SevdaSabirova) 02:07:40 Есть ли шанс, людям после 30 лет, начать с нуля и добиться высот в #3d (Вопрос от @nicoawhite) 02:19:31 Планируется ли курс по #Environment для #UE5 ? (Вопрос от @Poly_Planet_Print) 02:23:59 Кисть #MoveTopological и её настройка в #Zbrush 2024 (Вопрос от @Dtg_Sdf) 02:29:50 Где найти опции zero Z/X/Y? #Macros (Вопрос от @lonerloler6096) 02:31:55 Дополнение про настройку кистей (Вопрос от @Dtg_Sdf) 02:36:33 Про кисть #GIO_Brush 02:40:51 Про Мастерскую 02:44:32 Настройка одинаковых функций в разных кистях #CurveTubeSnap и #CurveTube 02:48:37 Можно ли сделать #ZRemesh на отдельную #PolyGroup ? #CurveBridge #SculptrisPro (Вопрос от @СвятославЧулошников) 02:59:18 Как выдавить буквы из поверхности с плавным переходом в основную массу, сохранив острую кромку самих букв? #BrushAlpha #Inflate (Вопрос от @Dmitry2184) 03:08:08 Как создать #PolyGroup по границам #Crease ? #ZModeler (Вопрос от @YanBolik (Shperling)) 03:18:24 Какой есть удобный способ работать с точными размерами объектов в #Zbrush ? (Вопрос от @m.fomenko) 03:23:27 Создание паттернов с помощью топологии #Topology #Patterns #ZModeler #ZRemesh #MicroPoly 03:43:25 #Transpose для измерения размеров (Комментарий @m.fomenko) 03:45:28 Про квады и чистую топологию для моделирования под дисплейсмент #Topology #Quads #Displacement (Комментарий от @forestlong1) 03:52:43 Про выбор приоритетов детализации в своих работах (Комментарий от @Dawin4e) 03:58:12 Выводы Мои видеокурсы: 🔷STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. http://studiopipeline.eu 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро собрать приличное портфолио из 20+ работ, демонстрирующих все необходимые технические и художественные навыки: https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/l/industry-entry-for-3d-artist-0f2171 Бесплатный первый урок доступен на ютубе: https://youtu.be/RPsjo3jXQIU?feature=shared 🔷 VEGETATION CRASH COURSE. https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/88512/about 🔷STYLIZED KEG HAMMER. https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/88477/about 🔷Новый Мини курс по Hand-Paint в стиле Warhammer Online в Substance Painter - https://kuptsovgamedevacadem.skillspa... Skill Space - https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/59089/about Patreon - https://www.patreon.com/DanilKuptsov/shop/industry-entry-for-3d-artist-1815241?source=storefront ⚡️⚡️⚡️ Автор курсов и их единственный дистрибьютер - Данил Купцов. Все совпадения контента курсов с именами других авторов и других продавцов - трэш. _________________________________ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ: 🔸 Telegram-канал KuptsovGameDev https://t.me/KuptsovGameDev 🔸 Telegram-чат участников комьюнити KuptsovGameDev https://t.me/kuptsovchat 🔸 Artstation KuptsovGameDev https://kuptsovgamedev.artstation.com ПОДДЕРЖИТЕ НАС: 🔹 Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate 🔹 Patreon https://www.patreon.com/c/DanilKuptsov

Иконка канала Kuptsov GameDev | 3D Art
11 подписчиков
12+
9 просмотров
2 месяца назад
12+
9 просмотров
2 месяца назад

Седьмой выпуск ответов на вопросы по программе ZBrush. Присоединяйтесь к прямому эфиру и задавайте ваши вопросы в чате! 00:00:00 Вступление 00:02:58 Как пользоваться #Spotlight в #Zbrush ? И как настроить #Hotkeys (Вопрос от Юлии Перевозниковой) 00:22:52 Где можно задавать вопросы для стрима?(Вопрос от @dogofrog) 00:24:38 Как нарезать геометрию #SplitToParts, особенности #TrimCurve #KnifeCurve #SelectRect (Вопрос от @Dtg_Sdf) 00:51:19 Настройка #ImmBrush, для динамического изменения кривой #Interpolate (Вопрос от Георгия Филиппова) 01:15:18 Отличия моделирования под #Dynamash и #Subdivision (Вопрос от Boris) 01:32:14 Способы создания орнамента на поверхности кистями #IMM #Curve #Chisel #Standard (Вопрос от tima) 01:50:55 Как создать кастомную панель с опциями? #CustomUI (Вопрос от @SevdaSabirova) 02:07:40 Есть ли шанс, людям после 30 лет, начать с нуля и добиться высот в #3d (Вопрос от @nicoawhite) 02:19:31 Планируется ли курс по #Environment для #UE5 ? (Вопрос от @Poly_Planet_Print) 02:23:59 Кисть #MoveTopological и её настройка в #Zbrush 2024 (Вопрос от @Dtg_Sdf) 02:29:50 Где найти опции zero Z/X/Y? #Macros (Вопрос от @lonerloler6096) 02:31:55 Дополнение про настройку кистей (Вопрос от @Dtg_Sdf) 02:36:33 Про кисть #GIO_Brush 02:40:51 Про Мастерскую 02:44:32 Настройка одинаковых функций в разных кистях #CurveTubeSnap и #CurveTube 02:48:37 Можно ли сделать #ZRemesh на отдельную #PolyGroup ? #CurveBridge #SculptrisPro (Вопрос от @СвятославЧулошников) 02:59:18 Как выдавить буквы из поверхности с плавным переходом в основную массу, сохранив острую кромку самих букв? #BrushAlpha #Inflate (Вопрос от @Dmitry2184) 03:08:08 Как создать #PolyGroup по границам #Crease ? #ZModeler (Вопрос от @YanBolik (Shperling)) 03:18:24 Какой есть удобный способ работать с точными размерами объектов в #Zbrush ? (Вопрос от @m.fomenko) 03:23:27 Создание паттернов с помощью топологии #Topology #Patterns #ZModeler #ZRemesh #MicroPoly 03:43:25 #Transpose для измерения размеров (Комментарий @m.fomenko) 03:45:28 Про квады и чистую топологию для моделирования под дисплейсмент #Topology #Quads #Displacement (Комментарий от @forestlong1) 03:52:43 Про выбор приоритетов детализации в своих работах (Комментарий от @Dawin4e) 03:58:12 Выводы Мои видеокурсы: 🔷STUDIO PIPELINE FOR 3D CHARACTER ARTIST. http://studiopipeline.eu 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST (СТИЛИЗОВАННЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРОВОГО ОКРУЖЕНИЯ) - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро собрать приличное портфолио из 20+ работ, демонстрирующих все необходимые технические и художественные навыки: https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/l/industry-entry-for-3d-artist-0f2171 Бесплатный первый урок доступен на ютубе: https://youtu.be/RPsjo3jXQIU?feature=shared 🔷 VEGETATION CRASH COURSE. https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/88512/about 🔷STYLIZED KEG HAMMER. https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/88477/about 🔷Новый Мини курс по Hand-Paint в стиле Warhammer Online в Substance Painter - https://kuptsovgamedevacadem.skillspa... Skill Space - https://kuptsovgamedevacadem.skillspace.ru/course/59089/about Patreon - https://www.patreon.com/DanilKuptsov/shop/industry-entry-for-3d-artist-1815241?source=storefront ⚡️⚡️⚡️ Автор курсов и их единственный дистрибьютер - Данил Купцов. Все совпадения контента курсов с именами других авторов и других продавцов - трэш. _________________________________ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ: 🔸 Telegram-канал KuptsovGameDev https://t.me/KuptsovGameDev 🔸 Telegram-чат участников комьюнити KuptsovGameDev https://t.me/kuptsovchat 🔸 Artstation KuptsovGameDev https://kuptsovgamedev.artstation.com ПОДДЕРЖИТЕ НАС: 🔹 Boosty https://boosty.to/danilkuptsov/donate 🔹 Patreon https://www.patreon.com/c/DanilKuptsov

, чтобы оставлять комментарии